Uzun bir aradan sonra bir dersle daha karşınızdayım. Dersimizin sonucunda şöyle birşey elde edicez.

badnesscitymanip

Resmimizi açıp layer penceresindeki yeni bir Siyah/beyaz yuvarlak yere basıp Hue/Saturation layeri oluşturuyoruz.

huesaturationlayer

Ayarlar:

huesaturation

Daha sonra Hue/Saturation layeri oluşturduğumuz yere tekrar girip Levelse tıklıyoruz. Sırasıyla Input kısmına 10-0,92-255 değerlerini veriyoruz.

Şimdi foreground rengini beyaz, background rengini siyah seçip Filter>Render>Clouds a giriyoruz.Blending modunu Multiplay yapıyoruz ve Şehir resmimizin üstüne taşıyoruz.

Yani layer dizilimi şu şekilde oluyor:

layer dizilimi 1

Şehir resmimizin olduğu layeri seçip Filter>Liquify kısmına giriyoruz. Sol taraftan bloat toolu seçiyoruz. Sağ taraftaki ayarlardan size:600,density 50,pressure 50,rate 80,turbulent jitter:50 olarak şekil ayarlıyoruz. Resmimizin ortasına biraz basılı tutun, ya da tıklayın birkaç kere. Resmimiz şunun gibi birşey olmuş olmalı.

önizleme-1

Farkettiyseniz resmimizn ortasına doğru bir şişkinlik gibi birşey oluştu.

Şimdiyse resmimizin içine yerleştireceğimiz nesneyi seçiyoruz ben bunu kullandım.

badman

Ellipse tool ile aşağıdakine benzer bir şekil çiziyoruz.(Resim alıntıdır)

elips çizimö

Çizdikten sonra Layer penceresindeki Paths kısmına gidiyoruz. Orda çizdiğimiz şekilden oluşmş olması lazım.Oraya Ctrl+Tıklıyoruz. Çizdiğimiz şekil seçili hale geliyor. Şimdi Filter>Render>Clouds uyguluyoruz.Filter>Liquify kısmından tekrar şişirme işlemi uyguluyoruz.

Bu layerin blending modunu Hard Light  yapıyoruz. Sonra bu layerimizi duplicate edip modunu Overlay yapıyoruz. Şimdi bu kopya layerimize Adjustments>Curves kısmından biraz parlaklık verebilirsiniz. Resmimiz buna benzer birşey olmalı.

önizleme 2

Şimdi yeni bir layer oluşturuyoruz. Ve aşağıdaki gibi bir gradient uyguluyoruz. Sonra bu layerin modunu Soft Light yapıyoruz.

gradient

İşte sonuç..

badnesscitymanip

Dersi biraz hızlı hazırladığım için anlayamadığınız yerler olabilir. Belirtirseniz size yardımcı olurum.